働きアリ@働かない

MtGプレイヤーです。ぼちぼち書きます。旧日記:https://formicaoperaia.diarynote.jp/

Magic the Gathering

『サンダー・ジャンクションの無法者』カード私評[白R]

公式カードリストはこちらhttps://magic.wizards.com/ja/products/outlaws-of-thunder-junction/card-image-gallery もう一杯ずつ/Another RoundSor.なので除去避けにはならない。コンボやガチャガチャ専用。5マナで全体2回ブリンクはまずまず良さそう。ゲー…

月刊バーン[LCIからの新カード:2023_11]

0)はじめに かなり優しい目で。 目次 LCIのカード 1)LCIのカード ずっと新戦力に欠けていますがそれはモダンでは仕方ないこと。トロンもスタンのセットでは4カーンレベルでないと変わりません。そういう温かい目で。 不屈の解体者/Dauntless Dismantler …

『イクサラン:失われし洞窟』カード私評[土R]

魂の洞窟部族ランドの最高峰。Pio.とかは人間とかが組めそう。 残響する深淵墓地に土地を置く手間を考えると使いこなすのは難しい。コンボの相方待ち。 不穏な投錨地3マナ2/3飛行で攻撃時地図は十分すぎる。軽いし飛んでるし地図も嬉しいしで文句ない。 不穏…

『イクサラン:失われし洞窟』カード私評[無R]

内なる太陽、チミルいつものカーンボード。出したターンから発見5出来るのは満足度高い。常在も安心感を買える。Std.でもパワーストーンや《ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar》から出したらそれだけで仕事しそうなので活躍するかも。 大いなる扉、…

『イクサラン:失われし洞窟』カード私評[多R]

祖先の残響、アブエロ《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》を見習ってください。といったもののAf.いけるのは珍しいか。対戦相手のをいけない点で難色を示すが。 アマリア・べナヴィデス・アギーレ《野茂み歩き/Wildgrowth Walker》との2枚コンボ。そうで…

『イクサラン:失われし洞窟』カード私評[緑R]

床岩の亀《包囲の塔、ドラン/Doran, the Siege Tower》系カード。呪禁あれど4マナだと厳しめ。 コズミュームの合流点最低限5マナ6/6タップイン。Enc.破壊モードが使えればなかなかのカードだがそうでないと微妙。 暴走暴君、ガルタ《御霊の復讐/Goryo's Veng…

『イクサラン:失われし洞窟』カード私評[赤R]

骨集めのドラコサウルスターン帰ってきたらホンマモン。歴代でも帰ってきたら強い5マナは数あったが返しのターンでの防御面でも先制あるので止めてくれるはず。その手の中では強い部類。 鉄面提督のトンネル掘削機3ターン目を完全にパスした状態で最速5ター…

『イクサラン:失われし洞窟』カード私評[黒R]

最深の裏切り、アクロゾズゲーム中盤以降なら戻ってこれるしアドバンテージは場に残っても除去されても確定する。飛行絆魂を無視することは難しいのでさすがに強そう。 アクロゾズの放血者シェリーがいるので4マナは厳しいかな。2倍は面白いし信心も高いので…

『イクサラン:失われし洞窟』カード私評[青R]

最初の平等者、アカル・パカル相手ターンに宝物やパワーストーン生成できるといい働きはできそうだがAf.デッキでカード集めて何をしたいかが問題。 編まれた網使いこなせるのはCtrl.くらい。カード引けるようになるまで結構マナがかかる。 深根の巡礼マーフ…

『イクサラン:失われし洞窟』カード私評[白R]

公式カードリストはこちら。 『イクサラン:失われし洞窟』カードイメージギャラリー アブエロの覚醒4マナで釣れるカードは過去にも実績があるがCre.化するのはいただけない。余った除去が飛んでくるので釣るだけで即効性のインパクトあるカードを使わなくて…

月刊バーン[パウパー火猫杯:2023_10]

0)はじめに 面白いデッキができたのでそれについて。 1)リストの紹介 キーカードは《うつろう爆発/Erratic Explosion》。大火力系バーンを目指して構築しました。カード別に一言。 ・《うつろう爆発/Erratic Explosion》《稲妻の謎/Riddle of Lightning…

月刊バーン[轟く怒り:2023_9]

0)はじめに 変わった5-0リストがあったのでそれをもとに。 1)リストの紹介 MO モダン5-0リストから。 https://www.mtggoldfish.com/deck/5888117#paper 特筆すべき点は2つ。 ・赤単である点 ・《轟く怒り/Thunderous Wrath》を採用している点 今回はこ…

月刊バーン[WOEからの新カード:2023_8]

0)はじめに 結論から申し上げますと収穫たぶんないです。 目次 WOEのカード 1)WOEのカード 《砕骨の巨人/Bonecrusher Giant》ですらモダンのバーンでほとんど使われていないのに今回のラインアップでは厳しいでしょう。それでもまあ一応ピックアップして…

『エルドレインの森』カード私評[おとぎ話]

Exp.及びHis.目線で。 盲従/Blind ObediencePio.範囲なのでなのでExp.が一歩前進。《領事の権限/Authority of the Consuls》とは異なりAf.もタップできるがライフゲインはしにくくなった。現状では使うことはなさそう。 希望の夜明け/Dawn of Hopeすでにある…

『エルドレインの森』カード私評[土R]

眠らずの露営《怒り狂う山峡/Raging Ravine》よりも使いやすいはずなのでかなり強そう。サイズ上げるのは横でも殴っていなくてもいいので攻防で支えてくれる。ぜひ使ってみたい。 眠らずの小屋4マナ起動で4/4は非常に魅力的なサイズ。攻撃誘発では墓地対策…

『エルドレインの森』カード私評[無R]

アガサの魂の大釜Mod.では《金属ミミック/Metallic Mimic》を絡めればすぐに無限コンボが組める大釜。《飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tide》と組めば無限トークンで勝つだろう。墓地もCre.も使うコンボなので実用的なものになるのには時間がかか…

『エルドレインの森』カード私評[多R]

穢れの大釜、アガサ《訓練場/Training Grounds》みたいなCre.。そう思うと下環境のほうが活躍し得るが、タフ1なので下環境ではほぼ無理だろう。訓練場等のコンボはStd.ではカードプールの限界があるのでこれも厳しいだろう。 見習いの愚行時間制限付きのコピ…

『エルドレインの森』カード私評[緑R]

開花の亀《ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace》よりも土地を伸ばす点ではだいぶ使いやすくなった。除去耐性等はなくなったものの今回出るミシュランとの相性は目を見張るものがある。だが本体サイズが悪いのでシェリーに厳しい。ミシュランを使うこと…

『エルドレインの森』カード私評[赤R]

魅力的な悪漢2マナ2/2速攻pig1点。弱い。この使い方が弱いとなるとかなり使いにくい。 大食い戦争被って引いた場合もケアしてくれている良心的なEnc.。Af.サクって2点は全く無視できない。《実験統合機/Experimental Synthesizer》や《鬼流の金床/Oni-Cult…

『エルドレインの森』カード私評[黒R]

忌まわしき干渉者、アショク常在は今までにない能力で組み合わせ次第ではとんでもないかも。《ボーラスの城塞/Bolas's Citadel》と合わせても《グリセルブランド/Griselbrand》と合わせてもとんでもない。ただ盤面に触れない5マナのPWなので強くないだろう。…

『エルドレインの森』カード私評[青R]

驢馬面の悪ふざけ4マナSor.か6マナIns.で相手全体1/1。青の全体対処としてはまずまずだが能力がコントロール系なので普通に黒や白で全体除去を取れば良さそう。 超常の旅相手にも反応する《エッジウォールの亭主/Edgewall Innkeeper》。出来事持ちが強けれ…

『エルドレインの森』カード私評[白R]

公式のカードリストはこちら。 『エルドレインの森』カードイメージギャラリー | マジック:ザ・ギャザリング 野薔薇のアルコン役割トークンのこともあってオーラがついたCre.を用意するのは難しくなくなった。NEOのカードを使ってオーラを主体としたデッキ…

月刊バーン[LTRからの新カード:2023_7]

0)はじめに モダンのPT楽しみです。 目次 LTRのカード 1)LTRのカード ピックアップしてみたのでそれぞれについて5段階評価を含め私評を。いつも新セットはレア以上についてのみいろいろ書いてますが、今回はコモンアンコもピックアップします。 一時の猶…

『ヒストリック・アンソロジー7』カード私評

カードリストはこちら。 『ヒストリック・アンソロジー7』がMTGアリーナにやってくる! 太陽のタイタン/Sun Titan思いつく使い方は《廃墟の地/Field of Ruin》などの土地を戻すことや《ギラプールの守護者/Guardian of Ghirapur》などでブリンクすること。…

『エクスプローラー・アンソロジー3』カード私評

カードリストはこちら。 『エクスプローラー・アンソロジー3』がMTGアリーナにやってくる サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift構築だとたまに1枚使うかどうか。緊急回避できる7マナの全体バウンスでは使いにくい。PWを筆頭に除去なりカウンターなりで根本的に…

月刊バーン[部族の炎について:2023_6]

0)はじめに いろいろ計算しました。 目次 キープ基準から考えるバーンの土地枚数 部族の炎を入れるサンプル土地基盤と確率 1)キープ基準から考えるバーンの土地枚数 デッキに採用する土地枚数はキープマリガンの判断基準に影響すると考えています。 上の…

『指輪物語:中つ国の伝承™』カード私評[土R]

バラド=ドゥールX=1で1/1生成が基本の使い方か。条件も相手の攻撃をチャンプしてそのエンドに起動とイメージしやすい。ただ思ったよりタップインしそうなのと《ロークスワイン城/Castle Locthwain》の存在がやはり大きくてあまり見ることはなさそう。 ミ…

『指輪物語:中つ国の伝承™』カード私評[無R]

西方の焰、アンドゥーリル3マナの装備2は各種2色剣らしさを感じる。能力は飛行トークン生成で1度殴れれば嬉しいがこの手のトークンを出す装備品はリミテ番長と相場が決まっている。 グラムドリング《ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike》亜種。装備コスト…

『指輪物語:中つ国の伝承™』カード私評[多R]

一行のリーダー、アラゴルン指輪関係しなくても+1/+1カウンターを周りにも与えるのは雰囲気良し。《光輝王の野心家/Luminarch Aspirant》のようなカードも相性良いし、人間なのも部族デッキにおしゃれ枠として入れてもいいかも。ただ指輪絡んだほうが能力活…

『指輪物語:中つ国の伝承™』カード私評[緑R]

喜ぶハーフリング氷雪関係なしなら《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》より強いのでマナクリ型のエルドラージデッキを組むならこちらに。伝説版の《魂の洞窟/Cavern of Souls》も近年の伝説推しなことを考えるとインクの染みとはいいがたい。《バード・クラ…