働きアリ@働かない

MtGプレイヤーです。ぼちぼち書きます。旧日記:https://formicaoperaia.diarynote.jp/

2023-06-01から1ヶ月間の記事一覧

月刊バーン[部族の炎について:2023_6]

0)はじめに いろいろ計算しました。 目次 キープ基準から考えるバーンの土地枚数 部族の炎を入れるサンプル土地基盤と確率 1)キープ基準から考えるバーンの土地枚数 デッキに採用する土地枚数はキープマリガンの判断基準に影響すると考えています。 上の…

『指輪物語:中つ国の伝承™』カード私評[土R]

バラド=ドゥールX=1で1/1生成が基本の使い方か。条件も相手の攻撃をチャンプしてそのエンドに起動とイメージしやすい。ただ思ったよりタップインしそうなのと《ロークスワイン城/Castle Locthwain》の存在がやはり大きくてあまり見ることはなさそう。 ミ…

『指輪物語:中つ国の伝承™』カード私評[無R]

西方の焰、アンドゥーリル3マナの装備2は各種2色剣らしさを感じる。能力は飛行トークン生成で1度殴れれば嬉しいがこの手のトークンを出す装備品はリミテ番長と相場が決まっている。 グラムドリング《ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike》亜種。装備コスト…

『指輪物語:中つ国の伝承™』カード私評[多R]

一行のリーダー、アラゴルン指輪関係しなくても+1/+1カウンターを周りにも与えるのは雰囲気良し。《光輝王の野心家/Luminarch Aspirant》のようなカードも相性良いし、人間なのも部族デッキにおしゃれ枠として入れてもいいかも。ただ指輪絡んだほうが能力活…

『指輪物語:中つ国の伝承™』カード私評[緑R]

喜ぶハーフリング氷雪関係なしなら《ボリアルのドルイド/Boreal Druid》より強いのでマナクリ型のエルドラージデッキを組むならこちらに。伝説版の《魂の洞窟/Cavern of Souls》も近年の伝説推しなことを考えるとインクの染みとはいいがたい。《バード・クラ…

『指輪物語:中つ国の伝承™』カード私評[赤R]

力の顕示スタック上のを何個でもコピー。Mod.なら《ぶどう弾/Grapeshot》ストーム解決後に唱えれば2倍になるのがシンプルな使い方か。またメダリオンが場にある状態でリチュアル2枚を唱えてそれに唱えれば赤4マナと手札3枚で12マナ出ることに。マナモルリチ…

『指輪物語:中つ国の伝承™』カード私評[黒R]

指輪の誘いテンポ良く指輪できるカード。おまけにカードも大体引ける。このEnc.が使いやすい指輪デッキが組めれば指輪アーキが成立しそうだし、そうでなければ成立は厳しいと感じるくらい指輪アーキの運命を握っているカードな気がする。指輪が通常のダンジ…

『指輪物語:中つ国の伝承™』カード私評[青R]

風に運ばれてなんでも《急かし/Quicken》。コンボデッキが相手のターンにスキを突きやすくなったものの2マナなのでたくさん動くには十分なマナが必要。ストームのようなコンボデッキで2マナ余分に動くのは容易ではないはず。またサイクリングのようにキャン…

『指輪物語:中つ国の伝承™』カード私評[白R]

公式のカードイメージギャラリーはこちら。 『指輪物語:中つ国の伝承™』カードイメージギャラリー 水の辺村の合戦《弱者の報復/Retribution of the Meek》亜種。壁デッキなら相手だけラスに。アリーナならトークン系のデッキならあまりパワー3が並ばないだ…