働きアリ@働かない

MtGプレイヤーです。ぼちぼち書きます。旧日記:https://formicaoperaia.diarynote.jp/

2022-01-01から1年間の記事一覧

『Alchemy: The Brothers' War』カード私評

アルケミーの発表があったのでこれも書きます。全部で30枚です。 カードリストはこちら。 Alchemy: The Brothers' War Card Image Gallery By Elspeth's Command トークン生成とパンプ能力を交互にできるため見た目よりは使いやすそう。ただ、白の3マナ域は…

『エクスプローラーアンソロジー2』カード私評

カードリストはこちら。 Explorer Anthology 2 Arrives December 13! Eldrazi Displacer基本は自分のクリーチャーをブリンクしていくデッキの根幹部分に。そういうデッキは今のところないが組みたくなるカードではある。白でタックス系のカードはだいぶ刷ら…

デッキリスト置き場[ヒストリック:リストと感想]

環境:~BRO 0)はじめに 環境:~BROと書いたもののほとんど古いもののまとめです。好きなデッキが多かったので完全に消すのは惜しいため保存。改善案があれば追記するかも。 1)デッキリストと感想 ・ジャンド城塞 4 Shambling Ghast4 Llanowar Elves4 G…

デッキリスト置き場[スタン:BRO初陣リストと感想]

環境:~BRO 0)はじめに スタンは初陣が一番楽しいので遊びました。そのまとめをば。 1)デッキリストと改善案・感想など スタンダード大会SP 兄弟戦争最速 第32回 #はでらCS 3 Surge Engine4 Bloodtithe Harvester4 Corpse Appraiser4 Sheoldred, the Ap…

『兄弟戦争』カード私評[設計図]

設計図カードはストリクスヘイヴンのミスティカルアーカイブのようにヒストリックで使えるようです。《ミシュラのガラクタ》を除きすべて使えるようなのでヒストリック目線で見ていきます。ヒストリックはルールスで使えるかどうかが評価に大きく寄与します…

『兄弟戦争』カード私評[合R]

ファイレクシアのドラゴン・エンジン無色で3マナ2/2二段攻撃は普通に打点が悪くない。蘇生持ちでその場合は3ドローなのも息切れ防止でグッド。単体性能が高く赤いアグロデッキで使ってみたいところ。 ギックスに拾われし者、ミシュラ4マナ3/5とサイズは防御…

『兄弟戦争』カード私評[土R]

戦場の鍛冶場 等各ペインランドこれで全部揃いました。スタンは文句なく、パイオニアではエルドラージが使いやすくなりました。 爆発域再録ですが、スタンでは基本は使いにくい。1マナか2マナが強い環境なら使いやすいけど3マナ4マナが強いとマナがかかりす…

『兄弟戦争』カード私評[無R]

街並みの地ならし屋重いなあ。スタンでは厳しめ。《マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ》と合わせて蘇生コストが3マナになれば使えそうなので、そういうファクトデッキが組めるかどうか。パイオニアだと灯争カーンからのウィッシュとして選択肢の一つに。《…

『兄弟戦争』カード私評[多R]

死花の祭儀師いっぱいマナが出そうなマナクリ。5マナなので構築では厳しめ。《壊死のウーズ》用のカードだろうか。5マナからマナを伸ばして戦うデッキでこのような不確定な性能では厳しいと思うのでコンボ専用と思われる。 忠実な護衛、ハジャール2マナ3/3の…

『兄弟戦争』カード私評[緑R]

森林の目覚めX=0の《緑の太陽の頂点》を再現しようとすると3マナかかるため悲しい気持ちになる。4マナで2ランプも微妙だと思うので5マナ以上の運用になるのだろうか。スタンは厳しいか。 歴史の彼方補填が2/2トークンは置物デッキ的には割に合わない。そのく…

『兄弟戦争』カード私評[赤R]

兄弟仲の終焉良サイドカード。スタンならグリクシスのコントロールが組めるようになるかも。ヒストリックではアーティファクトデッキが幅を利かせているので、かなり重宝されそう。モダンでも《ウルザの物語》のトークンを流せるモード付のカードとして一定…

『兄弟戦争』カード私評[黒R]

肉体装置技師、アシュノッド 殴る必要があるものの、1マナのサクリ台は貴重。マナの注ぎ先も自分が担っているため、グッドスタッフではないものの、サクリギミックが使えるデッキなら活躍しそうなカード。 悪魔の意図 普通のデッキで使うとなると追加コスト…

『兄弟戦争』カード私評[青R]

ラト=ナムの創立者、ドラフナ かなり独特なシステムクリーチャー。使い方不明。相方があったとしてもあまりにも唯一無二すぎてデッキになるか疑問。今後次第では火を噴く可能性はあるか。 熟練の魔術師、ハーキル サイズが青のわりに武闘派。カードもかなり…

『兄弟戦争』カード私評[白R]

戦闘態勢 アンセムにリングがついた。アンセムがM21に再録された時もボロスアグロか白単アグロでちょっと使われたので、もしかしたら使われるかもしれないが、基本は弱めかと。 カイラの命令 二段攻撃は強力な修整なものの、ソーサリーなのでチャンプブロッ…

『ヒストリックアンソロジー6』カード私評

収録カード全20枚のリストはこちら。 Bridge Your Way to New Historic Decks with Historic Anthology 6! | MAGIC: THE GATHERING Avacyn, Angel of Hope 構築よりはBrawl用かな。踏み倒すにしても《セラの使者》のほうが良いため出番は今のところなさそう…

『エクスプローラーアンソロジー1』カード私評

収録カード全20枚のリストはこちら。 New Decks and New Play Options with Explorer Anthology 1 | MAGIC: THE GATHERING Favored Hoplite パイオニア(Pio.)でも赤白ヒロイックで採用されているカード。エクスプローラー(Exp.)でも同様のデッキが組めるよう…

7/5アルケミー再調整私評

公式の発表内容はこちら。 2022年7月5日 アルケミー再調整|読み物|マジック:ザ・ギャザリング 日本公式ウェブサイト 見ていきます。 《大釜の使い魔》 「大釜の使い魔ではブロックできない。」を追加。 やっと調整されました。フードデッキ、サクリファイ…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[両R]

Klement, Novice Acolyte/ 手札のCre.をパンプ。まあ悪くないが使うか微妙。2マナって感じ。 白・平地捨て/ 3/3絆魂。後続にも絆魂。色的に一番使い得るがかなりディフェンシブ。クレリックなので回復シナジーがあるデッキなら悪くないのかもしれない。 青・…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[無R]

Basilisk Collar 構築ではコンボの際に呼ばれる装備品。Mod.のエルドラージトロンのようにCre.ベースで《歩行バリスタ/Walking Ballista》との噛みあいがグッドなくらいは必要。カードプールが狭いと使われることは少ないかな。トークン戦術とはそこそこあう…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[多R]

Jon Irenicus, the Exile 普通にやれば、先攻はドローができて、後攻は1回mill5してドローか。リミテはやれそう。構築はLO戦術のデッキが入れるならサイド後って感じ。メインから入れるならミッドレンジ・コントロールのPW的ポジションか。ドローのラグが少…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[緑R]

Favored Enemy 格闘して条件次第でパンプ。その後も育つ可能性を秘めているのでまあまあ。置物で格闘できるようになったのでHis.ならヨーリオンとも相性良いか。 Oyaminartok, Polar Werebear 殴るまで呪禁。食物の新たな使い道だろうが、既存のフードデッキ…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[赤R]

Chaos Balor 使いにくい。自分は抽出ルーターしたいものの、他が宝物2個も、Cre.パンプも厳しい場面が多い。ノンCre.相手にはモード選択は簡単だが、ミッドレンジ戦で使いにくいのは評価下がる。 Flames of Moradin ファクト破壊。環境によっては使うかもし…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[黒R]

Stroke of Luck 《痛ましい絆/Painful Bond》より概ね弱い。残念。 The Hourglass Coven 6マナで3/3を3体展開しメリット2種類だと思えばかなり強そう。5Tに出せればそれだけでも戦線をかなり強化してくれるし、ブリンクや連打でも勝利に直結しそう。魅力的な…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[青R]

Calim, Djinn Emperor 使い方は《さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster》のように擬似サイクリングを行っていく感じだろうか。実際2マナサイクリングで1枚タップは土地に触れない《火+氷/Fire+Ice》。Alc.やHis.ならまずまずな性能か。捨てるた…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[白R]

カードリストはこちら Alchemy Horizons: Baldur's Gate Card Image Gallery | MAGIC: THE GATHERING Champions of Tyr 《軍団の天使/Legion Angel》が強かったことを思えば、4/3飛行が2枚展開できることはかなりの加点材料。しかし、1枚目は攻撃しなくては…

デッキリスト置き場[エクスプローラー:リストと感想その2]

環境:~SNC 0)はじめに その1:デッキリスト置き場[エクスプローラー:リストと感想] - 働きアリ@働かない しばらくこのフォーマットやる予定ないので、全部倉庫へ。とりあえず置いておき、整理はあとで。 1)フォーマットの感想 青や白はヨーリオン、…

デッキリスト置き場[エクスプローラー:リストと感想]

環境:~SNC 0)はじめに アリーナで作ってたデッキが増えてきたので、使わなくなったものから保存用と振り返り用に。倉庫です。 1)デッキリストと感想 ・5色迷路の終わり Companion1 Jegantha, the Wellspring (IKO) 222 Deck4 Arboreal Grazer (WAR) 149…

『アルケミー:ニューカペナ』カード私評

カードギャラリーはこちら。 Alchemy: New Capenna Card Image Gallery | MAGIC: THE GATHERING Celestial Vault暇なときに天使を積立貯金。設置も2マナと軽く、起動も1マナとこれまた軽いので天使デッキのアド源として機能しそう。ドラフト先も天使だけあっ…

5/6アルケミ―再調整カード私評

0)はじめに アルケミーのカードの調整ですが、ヒストリック目線多めです。 1)再調整 内容は以下の通り。 Alchemy Rebalancing for May 5, 2022 | MAGIC: THE GATHERING 土地を捨てられなくなった。デッキにルーターが入っている場合は過剰な土地をセット…

プレイインポイントを集める際のイベント期待値

0)はじめに 『ニューカペナの街角』がMTGアリーナ実装後に「プレイインポイント」なるものが導入されます。それは従来の常設イベント「BO1構築」「BO3構築」「BO3ドラフト」にて導入されるようです。そのイベント巡回における期待値をまとめようかと。目安…