働きアリ@働かない

MtGプレイヤーです。ぼちぼち書きます。旧日記:https://formicaoperaia.diarynote.jp/

2022-06-30から1日間の記事一覧

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[両R]

Klement, Novice Acolyte/ 手札のCre.をパンプ。まあ悪くないが使うか微妙。2マナって感じ。 白・平地捨て/ 3/3絆魂。後続にも絆魂。色的に一番使い得るがかなりディフェンシブ。クレリックなので回復シナジーがあるデッキなら悪くないのかもしれない。 青・…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[無R]

Basilisk Collar 構築ではコンボの際に呼ばれる装備品。Mod.のエルドラージトロンのようにCre.ベースで《歩行バリスタ/Walking Ballista》との噛みあいがグッドなくらいは必要。カードプールが狭いと使われることは少ないかな。トークン戦術とはそこそこあう…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[多R]

Jon Irenicus, the Exile 普通にやれば、先攻はドローができて、後攻は1回mill5してドローか。リミテはやれそう。構築はLO戦術のデッキが入れるならサイド後って感じ。メインから入れるならミッドレンジ・コントロールのPW的ポジションか。ドローのラグが少…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[緑R]

Favored Enemy 格闘して条件次第でパンプ。その後も育つ可能性を秘めているのでまあまあ。置物で格闘できるようになったのでHis.ならヨーリオンとも相性良いか。 Oyaminartok, Polar Werebear 殴るまで呪禁。食物の新たな使い道だろうが、既存のフードデッキ…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[赤R]

Chaos Balor 使いにくい。自分は抽出ルーターしたいものの、他が宝物2個も、Cre.パンプも厳しい場面が多い。ノンCre.相手にはモード選択は簡単だが、ミッドレンジ戦で使いにくいのは評価下がる。 Flames of Moradin ファクト破壊。環境によっては使うかもし…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[黒R]

Stroke of Luck 《痛ましい絆/Painful Bond》より概ね弱い。残念。 The Hourglass Coven 6マナで3/3を3体展開しメリット2種類だと思えばかなり強そう。5Tに出せればそれだけでも戦線をかなり強化してくれるし、ブリンクや連打でも勝利に直結しそう。魅力的な…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[青R]

Calim, Djinn Emperor 使い方は《さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster》のように擬似サイクリングを行っていく感じだろうか。実際2マナサイクリングで1枚タップは土地に触れない《火+氷/Fire+Ice》。Alc.やHis.ならまずまずな性能か。捨てるた…

『ALCHEMY HORIZONS: BALDUR'S GATE』カード私評[白R]

カードリストはこちら Alchemy Horizons: Baldur's Gate Card Image Gallery | MAGIC: THE GATHERING Champions of Tyr 《軍団の天使/Legion Angel》が強かったことを思えば、4/3飛行が2枚展開できることはかなりの加点材料。しかし、1枚目は攻撃しなくては…