働きアリ@働かない

MtGプレイヤーです。ぼちぼち書きます。旧日記:https://formicaoperaia.diarynote.jp/

2024-04-01から1ヶ月間の記事一覧

『サンダー・ジャンクションの無法者』カード私評[SPG]

石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticハンマーが2種類あるHis.及びTim.ならデッキになるかも。デッキ構築の際は《オークの弓使い/Orcish Bowmasters》をケアしてタフ1を避ける必要がある。最近だと《謎めいた外套/Cryptic Coat》があるが《夢の巣のルールス/Lur…

『サンダー・ジャンクションの無法者』カード私評[速報]

強者破り/Fell the Mighty少なくとも1体は残るラスゴ。構築ではないかな。 激情の報復/Fierce Retributionもともとある。 未達への旅/Journey to Nowhere悪くはないけど。基本土地の有無を考えると《骨化/Ossification》よりはよいかも。His.のエンチャント…

『サンダー・ジャンクションの無法者』カード私評[BIG]

収集家の檻/Collector's Cage秘匿条件が緩いうえに起動型能力で補助できる。起動型も強力なほう。3マナあればいきなり秘匿達成の可能性もある。強め。 堂々たる撤廃者/Grand Abolisherタイミング合えばPio.とかのサイドカードにでも。 オルテカの現象織り/Ol…

『サンダー・ジャンクションの無法者』カード私評[多R]

悔悟せぬ者、アクル/Akul the Unrepentantターン1回制限なかったらまだしも。弱そう。 百戦錬磨、アニー・フラッシュ/Annie Flash, the Veteranリアニは土地も戻せるので下環境なら最低保証付きではある。3マナの魅力的なカードがあればなおよし。タップ誘発…

『サンダー・ジャンクションの無法者』カード私評[緑R]

棘を播く者、逆棘のビル/Bristly Bill, Spine Sower自分のサイズ上がる条件は緩い。《光輝王の野心家/Luminarch Aspirant》レベルの可能性は秘めてる。伝説なのがネックだが起動型能力もあるし案外悪くないかも。 巨大なガラガラワーム/Colossal Rattlewurm…

『サンダー・ジャンクションの無法者』カード私評[赤R]

早駆ける業火、カラミティ/Calamity, Galloping Infernocipを使い回したり、騎乗の分を考えると2体で殴るのが3体で殴れているので戦闘の頭数を増やせたりできるが6マナなので微妙。 大規模な列車強盗/Great Train Heist追加戦闘が4マナは妥当。他モードがあ…

『サンダー・ジャンクションの無法者』カード私評[黒R]

腐食の荒馬/Caustic Bronco基本ボブ。騎乗で相手ボブ。まあ強い。相打ちでも損しないのはかなり嬉しい。 厄介者、ギサ/Gisa, the Hellraiser悪事で3/3威迫が2体。ほとんど黒タイタン。黒はハンデスがあるので能動的に悪事が働きやすく期待できる。下環境なら…

『サンダー・ジャンクションの無法者』カード私評[青R]

大魔導師のイモリ/Archmage's Newt0マナになるのはすごい。《戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist》のほうが使いやすいだろうが夢はある。使うなら分割スペルで大きいほうを唱えたりサイクリング持ちを入れたり。《マグマ・オパス/Magma Opus》でも。 倍賭…

『サンダー・ジャンクションの無法者』カード私評[白R]

公式カードリストはこちらhttps://magic.wizards.com/ja/products/outlaws-of-thunder-junction/card-image-gallery もう一杯ずつ/Another RoundSor.なので除去避けにはならない。コンボやガチャガチャ専用。5マナで全体2回ブリンクはまずまず良さそう。ゲー…