働きアリ@働かない

MtGプレイヤーです。ぼちぼち書きます。旧日記:https://formicaoperaia.diarynote.jp/

2022-11-07から1日間の記事一覧

『兄弟戦争』カード私評[設計図]

設計図カードはストリクスヘイヴンのミスティカルアーカイブのようにヒストリックで使えるようです。《ミシュラのガラクタ》を除きすべて使えるようなのでヒストリック目線で見ていきます。ヒストリックはルールスで使えるかどうかが評価に大きく寄与します…

『兄弟戦争』カード私評[合R]

ファイレクシアのドラゴン・エンジン無色で3マナ2/2二段攻撃は普通に打点が悪くない。蘇生持ちでその場合は3ドローなのも息切れ防止でグッド。単体性能が高く赤いアグロデッキで使ってみたいところ。 ギックスに拾われし者、ミシュラ4マナ3/5とサイズは防御…

『兄弟戦争』カード私評[土R]

戦場の鍛冶場 等各ペインランドこれで全部揃いました。スタンは文句なく、パイオニアではエルドラージが使いやすくなりました。 爆発域再録ですが、スタンでは基本は使いにくい。1マナか2マナが強い環境なら使いやすいけど3マナ4マナが強いとマナがかかりす…

『兄弟戦争』カード私評[無R]

街並みの地ならし屋重いなあ。スタンでは厳しめ。《マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ》と合わせて蘇生コストが3マナになれば使えそうなので、そういうファクトデッキが組めるかどうか。パイオニアだと灯争カーンからのウィッシュとして選択肢の一つに。《…

『兄弟戦争』カード私評[多R]

死花の祭儀師いっぱいマナが出そうなマナクリ。5マナなので構築では厳しめ。《壊死のウーズ》用のカードだろうか。5マナからマナを伸ばして戦うデッキでこのような不確定な性能では厳しいと思うのでコンボ専用と思われる。 忠実な護衛、ハジャール2マナ3/3の…

『兄弟戦争』カード私評[緑R]

森林の目覚めX=0の《緑の太陽の頂点》を再現しようとすると3マナかかるため悲しい気持ちになる。4マナで2ランプも微妙だと思うので5マナ以上の運用になるのだろうか。スタンは厳しいか。 歴史の彼方補填が2/2トークンは置物デッキ的には割に合わない。そのく…

『兄弟戦争』カード私評[赤R]

兄弟仲の終焉良サイドカード。スタンならグリクシスのコントロールが組めるようになるかも。ヒストリックではアーティファクトデッキが幅を利かせているので、かなり重宝されそう。モダンでも《ウルザの物語》のトークンを流せるモード付のカードとして一定…