働きアリ@働かない

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『イクサラン:失われし洞窟』カード私評[多R]

祖先の残響、アブエロ
《変位エルドラージ/Eldrazi Displacer》を見習ってください。といったもののAf.いけるのは珍しいか。対戦相手のをいけない点で難色を示すが。

 

アマリア・べナヴィデス・アギーレ
《野茂み歩き/Wildgrowth Walker》との2枚コンボ。そうでなくとも探検はサイズアップが見込めるので《アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate》相当だと思えば、Std.で《祝福されし者の声/Voice of the Blessed》と合わせて白黒ライフゲインが組めても不思議ではない。

 

古のもの
戦闘参加できないのは厳しい。落魄8はかなりのターンできないと予想される。起動型能力がついているとはいえ4マナのルーターは印象よくならない。2マナパワー8は過去最高らしいのでそういう使い方、例えば《敵対するもの、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Adversary》でサクるとかが主となりそう。

 

千番目の月、アニム・パカル
基本的には《輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar》のほうが使いやすそうか。カウンター参照なので探検等で水増しできれば。

 

喧嘩腰号
《喉首狙い/Go for the Throat》が横行しているSt.なら意外とコンバットに参加できるかも。シェリーと相打てるサイズなのもグッド。悪くないかもしれないが搭乗3は重いことが知られているのでそこがどうなるか。

 

深水淵の残響
コピーしたいCre.がいるか謎。毎ターン勝手に探検できるのが唯一の魅力か。後半に飛行やトランプル持ちに化けられる程度。

 

太陽の化身、ギシャス
再録。EDHで。

 

勇敢な旅人、ケラン//
出来事持ちCre.もいるのでCre.ゲットと言えど強そう。コンスタントに殴るためには一工夫いるだろうがその価値はあるだろう。
//旅路の続き
2人構築なら1個か2個。まあCre.のスペックがいいのでいいでしょう。

 

溶鉄の崩壊
《戦慄掘り/Dreadbore》の強化。下環境ならフェッチと合わせて《虚空の杯/Chalice of the Void》や《真髄の針/Pithing Needle》、《楽園の拡散/Utopia Sprawl》、《高山の月/Alpine Moon》、《墓掘りの檻/Grafdigger's Cage》等が破壊できる。メインも悪くなく、サイド枠としても。

 

帝王マイコイド
出したターンに落魄できていない場合はあまりにも微妙なのでしっかりと落魄できる体制の整ったデッキなら。《開花の亀/Blossoming Tortoise》とかと合わせて使うといいのかも。

 

パラ二の孵化者
《レギサウルスの頭目/Regisaur Alpha》亜種。戦闘開始時まで生きていればこちらの方が強い。自身がパワー5あるので悪くないだろう。他の卵もサクれるのでその辺も期待。

 

クイントリウス・カンド
《地質鑑定士》と《風への放流/Release to the Wind》をあわせてコンボはできるがそれ以外だと厳しい。プラス能力でトークン出すのは嬉しいが盤面触れないPWは伝統的に弱いのでこれも例に漏れない。

 

太陽の高揚、サヒーリ
マナのかかるキキジキは使われないでしょうね。ベースも2/2で速攻もないので厳しい。

 

君主のオキネク・アハウ
倍々で大きくできるが最初のコンバットができるかどうかにかかっている。《婚礼の発表/Wedding Announcement》でもいいので条件自体は軽い。気になるのは白緑という色だけ。

 

もがく出現
星界の再誕/Cosmic Rebirth》より使いにくいなら厳しい。ただ3マナで全知を釣れる可能性を秘めたカードなので《第三の道の創設/Founding the Third Path》と合わせてそういうコンボ用に。

 

アクロゾズの狂信者、ヴィト
そんないっぱいサクれません。宝物と血で2点ドレインが関の山。デメリットの少ないデーモンということで《リリアナの契約/Liliana's Contract》とは相性良し。

 

忘れられた者たちの嘆き
モード自体は全部2流だが全部のモードならもちろん良し。サイドカードとしても不適切だと思うのでかなりニッチなカード。変則的な墓地利用デッキに。