働きアリ@働かない

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『イクサラン:失われし洞窟』カード私評[土R]

魂の洞窟
部族ランドの最高峰。Pio.とかは人間とかが組めそう。

 

残響する深淵
墓地に土地を置く手間を考えると使いこなすのは難しい。コンボの相方待ち。

 

不穏な投錨地
3マナ2/3飛行で攻撃時地図は十分すぎる。軽いし飛んでるし地図も嬉しいしで文句ない。

 

不穏な大草原
4マナ3/3は他のに比べると物足りない。攻撃時も横の強化で3/3と変わらない。《君主のオキネク・アハウ》とは相性良いが単体で強さがピンと来ないので厳しめ。

 

不穏な浅瀬
4マナ4/4は文句ないけど攻撃時切削4はなんもなかったらしょうもない。これで相手を削ることはMod.の青黒LOが少し入れる程度だろうから自分の多少の墓地肥やし程度に。接死4/4は防御面でもグッド。青黒コンでも良さそう。

 

不穏な尾根
横と殴る前提のミシュランという点では緑白と同じ。こちらはアンタップしてくれるので隙が少なく済む。自身のサイズが4マナで3/4なので単騎では若干殴りにくそう。

 

不穏な火道
威迫で3マナ2/3でルーター。文句ない。ここまで軽いとMod.でも強そう。

 

沈んだ城塞
ミシュラン用の2マナランド。各種洞窟も起動型能力を持つことは多いし、《ミレックス/Mirrex》や《英雄の公有地/Plaza of Heroes》などStd.でも活躍の機会はありそう。Mod.には《ウルザの物語/Urza's Saga》もあります。

 

以上。